Wednesday, October 18, 2006

Тайна пропавшего мага (Зачарованная Катя)


Эта игру с милой мультяшной графикой, магической атмосферой и не особо спешащей героиней займет свое место в сердцах и на компьютерах любителей жанра "тайм-менеджер".

Эта игру с милой мультяшной графикой, магической атмосферой и не особо спешащей героиней займет свое место в сердцах и на компьютерах любителей жанра “тайм-менеджер”. Милая девушка Катя во время обучения в Магической Академии, помогает волшебнику Тукку в его лавке. Однажды он бесследно исчез, и Кате пришлось обслуживать покупателей самостоятельно. Поначалу она не баловала клиентов ассортиментом, но понемногу освоилась и даже стала приобретать для лавки различный инвентарь. О судьбе бедняги Тукка она как-то ненавязчиво забыла и совсем не занимается его поисками. Ну а что, удалось захватить чужой бизнес - и хорошо!



Процесс продавания зелий мало отличается от торговли бутербродами или мороженым в других клик-менеджерах. Коллеги зачарованной Кати точно так же принимают заказ у клиентов, смешивают ингридиенты и получают деньги за готовый продукт. И точно так же они вынуждены выставлять неправильно приготовленное на витрину или и вовсе выбрасывать испорченный товар в мусорное ведро. Разница в одном: Катины клиенты - эльфы, маги, кентавры и вампиры (эти особенно нетерпеливы и в гневе особенно страшны), а вместо того, чтобы класть колбасу на хлеб, Катя кидает мухоморы и лягушек в сосуды с эликсирами.



Есть у нее возможность и облегчить себе жизнь (а заодно и увеличить прибыль): в лавке знакомого старьевщика можно усовершенствовать аппараты по производсту зелий, а также приобрести разные волшебные предметы, которые растягивают терпение покупателей. Есть здесь в игре развлечение и для собирателей трофеев: за несколько хорошо пройденных уровней возле магазинчика появится ваза с цветами или огородное пугало.



Некоторых раздражает излишняя медлительность зачарованной Кати, но мне не показалось, что она мешает игре - наоборот, процесс стал чуть более расслабленным и не таким нервным, как в большинстве тайм-менеджеров. Что действительно не понравилось, так это недоработанность интерфейса: в игровом запале не всегда получается кликнуть именно туда, куда собирался (иногда клик по каким-то причинам и вовсе не происходит), но со временем к этому приноравливаешься. Кроме того, неприятно, что если уж взял предмет (какую-нибудь лягушку вместо мухомора или не тот сосуд), на место его не поставишь, только выбрасывать. Но в целом игра мне понравилась, и я, вместо того чтобы лишь слегка ознакомиться с ней, прошла за вечер двадцать уровней, рискуя проспать на следующее утро.



No comments:

Post a Comment